비교
도구별로 Murmell 비교하기
이 도구들은 모두 하나 이상의 코딩 에이전트를 실행할 수 있습니다. 차이는 두 번째 에이전트에게 무슨 일이 일어나는가입니다. 대부분의 도구는 여러분 파일의 복사본을 주고, 그 복사본은 리뷰 단계에서 다시 만납니다. Murmell은 하나의 디렉터리로 모으고, 쓰기 전에 충돌을 해결합니다. 에이전트는 건드릴 경로를 점유하고, 서버는 놓아줄 때까지 나머지 모두를 거부합니다.
작업마다 클라우드 머신 하나
에이전트는 여러분 저장소의 클론을 받아 브랜치에서 작업하고 풀 리퀘스트를 돌려줍니다. 리뷰 전에는 아무것도 공유되지 않습니다.
- Murmell과 Cursor 비교. 한 사람에 하나의 에디터, 에이전트마다 하나의 머신인 세계와, 모두를 위한 캔버스와 하나의 디렉터리인 세계.
- Murmell과 Devin 비교. 분리를 통한 병렬 처리 대 공유를 통한 병렬 처리, 그리고 각 형태가 옳은 경우.
- Murmell과 Google Jules 비교. 여러분이 승인하는 계획과 리뷰하는 풀 리퀘스트 대, 하나의 트리 안에서 지켜보는 터미널들.
- Murmell과 GitHub Copilot, Agent HQ 비교. 에이전트의 작업이 어디서 모이는가. 풀 리퀘스트에서, 아니면 작업 복사본 안에서.
- Murmell과 Codex cloud 비교. Codex CLI를 공유 캔버스에서 실행하는 것이 작업을 위임하는 것과 왜 다른지.
- Murmell과 Replit Agent 비교. 아무것도 없는 상태에서 애플리케이션을 만드는 것 대, 존재하는 코드에서 여러 에이전트를 작업시키는 것.
작업마다 공간 하나, 여러분의 머신 위에서
같은 선택을 여러분 쪽에서 합니다. 에이전트마다 worktree나 작업 디렉터리 하나, 그리고 마지막에 병합 한 번. 코드는 밖으로 나가지 않고, 다른 누구도 그 세션을 보지 못합니다.
- Murmell과 Windsurf 비교. 여러분 머신 위 대화마다 worktree 하나 대, 클라우드 안의 공유 디렉터리.
- Murmell과 Conductor 비교. 작업마다 공간 하나를 가진 Mac 애플리케이션 대, 모두를 위한 디렉터리 하나를 가진 클라우드 캔버스.
- Murmell과 OpenHands Agent Canvas 비교. 목록에서 가장 가까운 비교입니다. 에이전트마다 worktree 하나 대, 파일 점유가 있는 하나의 트리.
- Murmell과 Vibe Kanban 비교. 로컬 실행 위의 칸반 보드 대, 클라우드 디렉터리 위의 공유 캔버스.
- Murmell과 Codeg 비교. 이미 있는 로컬 세션을 모으는 것 대, 공유 클라우드 디렉터리에서 에이전트를 실행하는 것.
한 번에 에이전트 하나, 여러분의 에디터 안에서
기록된 병렬 처리는 없습니다. 에이전트 하나가, 여러분이 이미 쓰고 있는 도구 안에서 감독받습니다.
- Murmell과 Gemini Code Assist 비교. 여러분의 에디터 안에서 감독받는 에이전트 하나 대, 지켜보는 디렉터리 안의 감독받지 않는 여러 에이전트.
같은 에이전트, 다른 장소에서
CLI는 양쪽에서 동일합니다. 달라지는 것은 그것이 실행되는 머신과, 그것을 볼 수 있는 사람의 수입니다.
- Murmell과 웹의 Claude Code 비교. 같은 CLI가 두 장소에서. 작업마다 격리된 머신 대 캔버스 위 여러 에이전트와 하나의 작업 복사본.
스스로에게 물어야 할 것
여러분의 작업들은 서로 맞닿아 있나요? 정말로 독립적이라면 머신 단위 격리는 아무 비용도 들지 않고, 첫 번째 목록의 도구들이 모두 잘 작동합니다. 파일을 공유하기 시작하는 순간 누군가는 이어 붙여야 합니다. 그것이 공유 디렉터리가 하루를 바꾸는 지점입니다. 규칙이 작동하는 방식.